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ヤマトタケル » Devlog
今回はスイッチと変数も使ってみろうと思った。だから変数のために簡単な数える問題を作ってみせた。その問題は瓶の引き算して足し算することだった。その問題によって2つのスイッチと2つの変数を使ったんだ。その変数は引かれた瓶と足された瓶を数えるとして使った。でもスイッチは一つ一つで持つために使ったんだ。それでゲームの世界はもっとインタラクティブになるとして作った。
しかし、他方の普通なことのためにスイッチを使った。例えば、ヤマトタケルは一回しか妻に話せません。そして、着替える前にヤマトタケルはテントに入れない。
戦いを作るとき、ダメージは伝えない問題に遭ったんだけど、新しいプロジェクトを作って、データベースを比べてスラスラ解けた。そして、襲撃の音を下げるの方法を見つからなかったんだけど、先生のおかげさまで方法を見つけて音量を変えた。
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Mar 01, 2021
Comments
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変数まで使って、いい度胸だ!私が変数を使うと頭が痛くなる。(*´Д`)