凄くいいタイトル
松山の鏡 » Devlog
遅れてすみませんでした。このようなゲームはこんなに複雑だか分からなかった。
ゲームのダンジョンは何時でも同じような獣と戦う、でもそれはちょっと詰まらないと思ったんだので。そして、あまりモダンではないのだからそのことをしたらならない。代わりにこのダンジョンは一番怖いモダンな獣だ。官界だよ。
カフカはこの時代に生まれたならこんなゲームを作るでしょうね。
ところで、このゲームで目的は申込みを出しです。でも段階は22階もあるのだからそんなに簡単ではない。
じゃあ、イベントはいくら作ったか予想して欲しい。
でも実はこんなにたくさん使わなかった。多分20つしか使わなかった。
段階は変数で数えたそれでスイッチを使わなくてもいいだった。
それで段階を続けてこのように変数に1を足す。
でも実はRPGMakerのイベントエディターの条件分はちょっとうるさい。どうしてか変数を使ったら「≥」しか使わない。他の条件分を使えたらいいと思う。
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Apr 05, 2021
松山の鏡
I'm slowly losing my mind
Status | Released |
Author | ドラック・セージ |
Genre | Simulation |
Tags | Dungeon Crawler |
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