ブロッグ
期末課題ブロッグ » Devlog
この期末課題は美少女ゲームのようなゲームを作りたかった。JRPGの戦いは僕にとって詰まらないと思うのだから、戦いがいらないジャンルにしまった。でも他の楽しいことを作らなきゃ。それでFroggerというゲームを似せて僕のゲームにつけた。それは意外に難しかった。最初に車は2つのイベントから作られた、でも後で他の方法を見付けた。RPGMakerのタイルがよく分かったならこれはもっと簡単だろう。でもそろそろ作られた。これはそのエベント。えべんとは永遠にループためにParallelイベントを使ったので、ゲームオーバーのためにEvent Touchのトリガーが使えなかったんだ。 実はそのDDRのようなミニゲームはもう作られなかった。まだノートは拍子に合うことがなんだか出来ない。後少しで調べる。南西にあるカジノに行ったらまだ作ったものが見えるよ。でもゲームに入ったら出られない。 地図には幾つ作ったらいいか分からない。多分地図はよく使うなら5つぐらいといいだろう。 全ての地図を作ってから単に展開を作られる(かもしれないね)。多分3人の少女を足したらいいだ。川姫以外の少女はまだどうしたらいいか分からない。でも中々クリエーティブな性格の少女が考えられるでしょうね。
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Apr 12, 2021
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